MCPLive > 杂志文章 > 世嘉《帝国:全面战争》初体验

世嘉《帝国:全面战争》初体验

2009-07-31Orlane《微型计算机》2009年7月上

测试说明

需要说明的是,本次测试本意不在显卡之间的对决,而是找出适合玩《帝国:全面战争》的游戏显卡。为了更具代表性,同时也体现不同场景对系统性能的不同要求,我们特意从《帝国:全面战争》挑选了3个颇具代表性的场景,分别是:

场景1:训练模式,小地图场景,双方兵力投入不多,周围环境也比较简单,整体而言对系统性能要求不高。

场景2:大规模陆战模式。双方投入的兵力可能有700~800人,多兵种、多战术、复杂场景,这些都对CPU和显卡的性能提出了更高的要求。

场景3:海战模式。这是《帝国:全面战争》新加入的一个战场模式,和我们之前所碰到的类似于《大航海》的海战模式不一样,《帝国:全面战争》的海战模式才是真正意义上的海战,画面不仅华丽而且仿真度非常高。海面的仿真效果绝对惊人,船只刻画的精细度也是令人惊叹:上至甲板上士兵的动作,下至船帆、船桨的动作,战舰被炮弹击中时木屑飞溅的场面……,展现了目前所有游戏中好的海战视觉特效,这些对显卡的性能都是严峻的考验。


1280×1024 画质中等、关闭全屏反锯齿和阴影效果,NVIDIA系列显卡测试成绩


1280×1024 画质中等、关闭全屏反锯齿和阴影效果,AMD系列显卡测试成绩

每个场景分别在3个不同的分辨率和画质下各运行一次测试,然后取其平均帧数。因为在测试过程中我们发现,该游戏的低帧数和高帧数之间的差距太过悬殊,低帧数有时只有几帧,而高帧数可以达到几百帧,颇让人费解,明显不具有代表性,因此能反应游戏真实速率的还是平均帧数。

从测试数据来看,在训练模式下,由于场景比较简单,因此各档次显卡都能比较流畅的运行,帧数都保持在80帧以上。不过,当场景切换到大规模陆战和海战时,各显卡的帧数都有明显下降,但仍能流畅运行,GTS250在此模式下也能保持36.824帧的速率。当然,表现好的还是GTX295,
88.442帧的成绩表现非常优异。


1680×1050 画质高、关闭全屏反锯齿和阴影效果,NVIDIA系列显卡测试成绩


1680×1050 画质高、关闭全屏反锯齿和阴影效果,AMD系列显卡测试成绩

分辨率提升到1680×1050,画质提高到高后,各档次显卡的成绩都有不同幅度的下降,特别是在大战场的场景下,下降幅度更加明显。GTS250的游戏帧数仅勉强维持在30帧以上,还算能够流畅运行,但已能明显感觉游戏帧速的下降。得益于GT200核心的强大的性能,GTX275和295到目前为止仍然表现相当不错。

当分辨率再次提高到1920×1080,画质达到极高,并打开全部阴影效果后,和我们之前预想的一样,GTS250游戏中的平均帧数跌破了30帧,27帧左右的成绩基本上不能流畅地进行游戏了;而GTX275的帧数也跌到了37.812,差点就让玩家失去了玩下去的信心,有一种体验到硬件杀手的感觉。只有GTX 295的表现稍微好一点,40帧以上的游戏速度使玩家从容地玩游戏的同时,还能感受一下游戏绚丽的3D画质。


1920×1080 画质极高、关闭全屏反锯齿、打开全部阴影效果,NVIDIA系列显卡测试成绩


1920×1080 画质极高、关闭全屏反锯齿、打开全部阴影效果,AMD系列显卡测试成绩

在此模式下,我们也才真正感觉到了游戏画质上的出色。特别是在海战的环境下,海水的表现是那么真实,每一艘战舰的细节表现也是那么的精细,甚至连船上的人在做什么也都刻画得惟妙惟肖,在光影效果的衬托下,画质堪与CG相媲美。

与此类似的是,AMD系列显卡在这三种模式下也有几乎完全相同的表现。对于Radeon HD
4850来说,在分辨率较低时表现尚可,但随着分辨率的提高,达到1680×1050@画质高时表现就比较吃力了,平均帧数只有34.119帧;在1920×1080@高画质的情况下,则只有16.775帧,已不能满足游戏流畅运行的要求。而Radeon HD 4870的表现也只是稍好一点,在1680×1050的分辨率下,基本上还可以保持40帧左右的速率,但是在1920×1080@高画质的情况下,则只有23帧左右的成绩,显然已不能做到流畅运行。Radeon HD 4890在《帝国:全面战争》对硬件性能的苛刻要求面前也未能幸免,不过还能比较流畅地运行,这也很难的了。这从一个侧面说明了为什么《帝国:全面战争》会被称作硬件杀手。

编辑点评

从测试数据来看,《帝国:全面战争》无愧于新一代硬件杀手的美誉,基本上目前的主流显卡,包括GeForce 9800 GT、GTS250以及Radeon HD 4830等都被踢出了局。对于急于想体验《帝国:全面战争》高画质和大规模团战快感的游戏玩家来说, GTX295绝对是玩《帝国:全面战争》的利器,但是高昂贵的价格也不是一般人所能承受的。因此,从可接受的角度出发,如果稍微牺牲一下画质,其实档次稍低的GTS250和Radeon HD 4870也是不错的选择,在1680×1050分辨率下可以保持30帧以上的测试成绩,而价格也在可接受的范围之内。

本文导航

分享到:

用户评论

共有评论(2)

用户名:

密码: